大家好,如果您还对dota夜魔攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享dota夜魔攻略的知识,包括dota夜魔的详细攻略的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
dota2后期也很强的三号位
夜魔
现在的夜魔即使是在白天,也可以打出全额伤害,同时A杖还为他加成了一个范围超大的眩晕技能。
再配合夜魔本身就有的高移速攻速,强控,高伤害。夜魔现在就是一个绝对强势的3号位,虽然在打钱上可能差一点,不过先手已经特别强势了。
小鹿
小鹿是天梯数量最多的3号位之一了,在Ti9决赛上OG两把一选小鹿已经非常的说明问题。而且小鹿最大的优点,与操作细节拉满的英雄相比,小鹿还是相对比较简单的。当前版本的小鹿确实比较强势,本身输出可以非常爆炸,再加上关键时刻还能揽上几个。在装备成型以后通过A杖往往能在后期依靠无视魔免的推进,单杀任何脆皮。如果对方不是那种超高输出的爆发型法师的话,和它对线绝对是非常吃亏的。
蓝胖
最后蓝胖也是大家可以在3号位选择的,不过最适合蓝胖的位置是辅助,但蓝胖也是可以打3号位的。前期身板非常硬朗,带一组吃树跟。球就能稳稳站住线,前期加点嗜血术更是让他与己方大哥战斗力都大大提升。
中后期人品爆发后多重施法的火焰轰爆还能打出高额伤害和超稳定控制。优点和小鹿一样,也是操作不难,“混”一下可能就上分了
dota夜魔的详细攻略
首先明确一点,这英雄绝对是虐菜英雄,所以如果你是个菜鸟的话……【当然对面有火.....和黑油的话,我很喜欢选择夜魔,真的很容易杀……】其次明确一点,这英雄只适合娱乐或者路人单独活动,所以如果你参加的是比赛的话……【夜魔的控制是减速而不是晕技,他的视野可以依靠眼位来替代……】还有一点,夜魔顾名思义,白天你就是被人杀的,所以………【他的被动技能只在夜间有用……】尽管有这么多缺点,但依然无法掩饰夜魔强大的杀戮能力,因为在第一个夜晚,没有任何一个英雄的移动,攻击,甚至还有控制能力能够超过夜魔,所以在第一个夜晚,夜魔即是神一般的存在。但也仅是第一个夜晚,过了这一夜,即是发育很好的夜魔,也不是个后期,在以后,你只能做一个很好的控制和辅助,所以如果你想取得胜利的话,第二个夜晚开始的时候,结束游戏……尽管夜魔这么强大,但他也有自己无法避免的缺点:只有一个打断技能,也就是V,所以遇到夜魔,直接往回跑,如果他给你V,直接回城,这样,夜魔就无能为力了。特别适合单独行动,但这也要求夜魔要杀的英雄也是单独活动,所以如果对面有夜魔的话,第一个夜晚你们可以选择抱团,这样,夜魔就废掉了【记得有一+,对面首选夜魔,然后我们五个英雄第一晚抱团推塔,对面直接退了】……如果夜魔第一晚杀不了人,或者杀了人但自己也死了很多次,那么这个英雄以后就很难起来了……下面简单介绍一下吧:暗夜魔王-Balanar在燃烧,,团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧,,团成为过去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人--暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,偷天换日。他的出现唤起许多人内心无比深刻的恐惧。力量-23+2.8敏捷-18+2.25智力-16+1.25可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。移动速度295射程100(近身)技能介绍虚空快捷键:V【唯一的晕技,超高的伤害+减速】创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。虚空白天减速2秒施法距离:525等级1-造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。等级2-造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。等级3-造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。等级4-造成目标355点的伤害,晕眩0.01秒。伤残恐惧快捷键:F【8秒沉默啊,克制法师】在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。施法距离:500等级1-攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。等级2-攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。等级3-攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。等级4-攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。暗夜中的狩猎者被动技能【夜魔的核心技能,即使是假腿+夜叉,也可以达到极速】暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。等级1-在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。等级2-在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。等级3-在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。等级4-在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。黑暗时间快捷键:R【制造黑暗,记住晚上的话有CD就放,会延长夜晚时间】将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。等级1-持续25秒,施法间隔180秒等级2-持续50秒,施法间隔150秒等级3-持续80秒,施法间隔120秒然后是加点方式:我自己用的话喜欢13对点,当然这是优势的时候,劣势的话,如果你感觉对面控制较多的话,可以加一点沉默。六级的话,看情况,如果你有机会杀人,点一级大招,然后杀人去,如果没有机会的话,点3技能吧。至于黄点,还是那句话,如果对面控制多,点沉默,否则加黄点。大招在你投入ganker的时候慢慢点起来。然后是出门:首先必须明确,你必须中单,否则你就废掉了,这个不解释。然后就是装备问题,由于夜魔不是路霸,也不是远程,如果对面是路霸的话,夜魔的对线可以说是苦不堪言。所以我不推荐出门属性装,因为你没有机会补刀【当然,如果你自以为基础功夫很扎实,完全可以补刀,那我没话说】,所以我推荐的是直接瓶子出门,小鸡的话,队友买,没人买的话就算,反正你要赖在线上,直到第一个夜晚的到来,对夜魔来说,经验等级远比金钱重要。初夜的话,你只要有个鞋子,瓶子就行了,但是等级一定要高,所以控符不要那么积极,尽量补刀,可以使用技能补。或者,你可以选择买鸡和属性装,然后带足补给。当第一个夜晚来临的时候,用完所有的魔法,回家补给和拿装备,然后TP出去杀人。关于Gank:夜魔杀人还是比较简单的,只要A过去,先给个V,然后追着打就行了,打不过就跑,反正你跑的最快,谁也追不上你。但是,如果对方TP的话,你就没有办法了。所以,如果可能,尽量和队友配合,毕竟稍微有一点意识的,都会带一张TP,那么夜魔就悲剧了……如果可以拿到人头,自然很好,如果没有杀到人,或者被队友拿到人头,夜魔还是要补一下经济的,不然中期就很虚了……关于后续装装备::这个,看情况吧,如果前期你出门带了树枝,也是个不错的选择。:鞋子的话,假腿性价比极高,配合夜魔的技能,速度上不用担心,还有10点属性。:这个可以考虑,毕竟夜魔是拿人头过日子的,但是我不会用……然后就是大件了,打得、、、、、、点的有::那么配合V,即使你有TP也可能回不去了。+=:这个也是很实用的,可以让夜魔拥有极限的速度……++:这个纯粹是虐菜了,估计也出不来,比较搞笑了……或者选择温和一点的辅助装备::出了A帐后,夜魔的夜间视野是空中视野,无视高地,无视树林,跟开图一样,我是比较喜欢的……
DOTA夜魔怎么玩
首先明确一点,这英雄绝对是虐菜英雄,所以如果你是个菜鸟的话……【当然对面有火.....和黑油的话,我很喜欢选择夜魔,真的很容易杀……】其次明确一点,这英雄只适合娱乐或者路人单独活动,所以如果你参加的是比赛的话……【夜魔的控制是减速而不是晕技,他的视野可以依靠眼位来替代……】还有一点,夜魔顾名思义,白天你就是被人杀的,所以………【他的被动技能只在夜间有用……】尽管有这么多缺点,但依然无法掩饰夜魔强大的杀戮能力,因为在第一个夜晚,没有任何一个英雄的移动,攻击,甚至还有控制能力能够超过夜魔,所以在第一个夜晚,夜魔即是神一般的存在。但也仅是第一个夜晚,过了这一夜,即是发育很好的夜魔,也不是个后期,在以后,你只能做一个很好的控制和辅助,所以如果你想取得胜利的话,第二个夜晚开始的时候,结束游戏……尽管夜魔这么强大,但他也有自己无法避免的缺点:只有一个打断技能,也就是V,所以遇到夜魔,直接往回跑,如果他给你V,直接回城,这样,夜魔就无能为力了。特别适合单独行动,但这也要求夜魔要杀的英雄也是单独活动,所以如果对面有夜魔的话,第一个夜晚你们可以选择抱团,这样,夜魔就废掉了【记得有一+,对面首选夜魔,然后我们五个英雄第一晚抱团推塔,对面直接退了】……如果夜魔第一晚杀不了人,或者杀了人但自己也死了很多次,那么这个英雄以后就很难起来了……下面简单介绍一下吧:暗夜魔王-Balanar在燃烧,,团尚未失败以前,Balanar曾经是恐惧魔王中的佼佼者。在燃烧,,团成为过去以后,他过着打家劫舍的日子,同时也伏击他最痛恨的敌人--暗夜精灵。他可以吸取月亮的力量,所以晚上的他远比在白天强大。他甚至可以控制时间,偷天换日。他的出现唤起许多人内心无比深刻的恐惧。力量-23+2.8敏捷-18+2.25智力-16+1.25可以学习虚空,伤残恐惧,夜晚中的狩猎者和黑暗时间。移动速度295射程100(近身)技能介绍虚空快捷键:V【唯一的晕技,超高的伤害+减速】创造一个伤害性的虚空,并晕眩0.01秒。如果在夜晚使用,同时降低目标50%的移动速度和20%的攻击速度,持续4秒。虚空白天减速2秒施法距离:525等级1-造成目标90点的伤害,晕眩0.01秒。等级2-造成目标160点的伤害,晕眩0.01秒。等级3-造成目标255点的伤害,晕眩0.01秒。等级4-造成目标355点的伤害,晕眩0.01秒。伤残恐惧快捷键:F【8秒沉默啊,克制法师】在夜间,暗夜魔王能唤起目标对他的深深的惧意,使目标的攻击有一定几率落空,禁咒,并且小幅降低目标移动速度。施法距离:500等级1-攻击有10%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低4%,持续5秒。等级2-攻击有20%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低8%,持续6秒。等级3-攻击有30%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低12%,持续7秒。等级4-攻击有40%的几率落空,不能使用技能,移动速度降低16%,持续8秒。暗夜中的狩猎者被动技能【夜魔的核心技能,即使是假腿+夜叉,也可以达到极速】暗夜魔王在夜色中如鱼得水,他的攻击和移动要比在白天快得多。等级1-在夜晚提升15%的移动速度和20%的攻击速度。等级2-在夜晚提升20%的移动速度和35%的攻击速度。等级3-在夜晚提升30%的移动速度和55%的攻击速度。等级4-在夜晚提升35%的移动速度和75%的攻击速度。黑暗时间快捷键:R【制造黑暗,记住晚上的话有CD就放,会延长夜晚时间】将白天变为夜晚,让暗夜魔王大行其道。等级1-持续25秒,施法间隔180秒等级2-持续50秒,施法间隔150秒等级3-持续80秒,施法间隔120秒然后是加点方式:我自己用的话喜欢13对点,当然这是优势的时候,劣势的话,如果你感觉对面控制较多的话,可以加一点沉默。六级的话,看情况,如果你有机会杀人,点一级大招,然后杀人去,如果没有机会的话,点3技能吧。至于黄点,还是那句话,如果对面控制多,点沉默,否则加黄点。大招在你投入ganker的时候慢慢点起来。然后是出门:首先必须明确,你必须中单,否则你就废掉了,这个不解释。然后就是装备问题,由于夜魔不是路霸,也不是远程,如果对面是路霸的话,夜魔的对线可以说是苦不堪言。所以我不推荐出门属性装,因为你没有机会补刀【当然,如果你自以为基础功夫很扎实,完全可以补刀,那我没话说】,所以我推荐的是直接瓶子出门,小鸡的话,队友买,没人买的话就算,反正你要赖在线上,直到第一个夜晚的到来,对夜魔来说,经验等级远比金钱重要。初夜的话,你只要有个鞋子,瓶子就行了,但是等级一定要高,所以控符不要那么积极,尽量补刀,可以使用技能补。或者,你可以选择买鸡和属性装,然后带足补给。当第一个夜晚来临的时候,用完所有的魔法,回家补给和拿装备,然后TP出去杀人。关于Gank:夜魔杀人还是比较简单的,只要A过去,先给个V,然后追着打就行了,打不过就跑,反正你跑的最快,谁也追不上你。但是,如果对方TP的话,你就没有办法了。所以,如果可能,尽量和队友配合,毕竟稍微有一点意识的,都会带一张TP,那么夜魔就悲剧了……如果可以拿到人头,自然很好,如果没有杀到人,或者被队友拿到人头,夜魔还是要补一下经济的,不然中期就很虚了……关于后续装装备::这个,看情况吧,如果前期你出门带了树枝,也是个不错的选择。:鞋子的话,假腿性价比极高,配合夜魔的技能,速度上不用担心,还有10点属性。:这个可以考虑,毕竟夜魔是拿人头过日子的,但是我不会用……然后就是大件了,打得、、、、、、点的有::那么配合V,即使你有TP也可能回不去了。+=:这个也是很实用的,可以让夜魔拥有极限的速度……++:这个纯粹是虐菜了,估计也出不来,比较搞笑了……或者选择温和一点的辅助装备::出了A帐后,夜魔的夜间视野是空中视野,无视高地,无视树林,跟开图一样,我是比较喜欢的……:这个纯粹是辅助了,用得好就出……
Dota2新版本夜魔胜率登顶,玩家再次受到被支配的恐惧,强势在哪里
Dota2新版本7.22g对大量英雄进行了强度调整,夜魔1技能虚空白天不再造成半额伤害而是全额伤害。随后的几天夜魔出场率和胜率都是节节攀升,很多玩家表示再次回忆起dota1时期被中单夜魔支配的恐惧。
强势点初始属性以及天赋较为出色:720血量,5点护甲以及300移速;超过70%的选择率,说明每个天赋点都十分契合,让夜魔在中后期拥有不俗的战斗力。冲脸强势:2技能靠着大招带来的切入能在前中期直接把大部分机动c关了,夜晚8秒的沉默简直丧心病狂,绿杖风杖只能拖住夜魔但是不能阻止夜魔队友的跟进。拔群的A杖效果:范围性虚空以及附带的晕眩极大增强了刷钱能力以及团战的上限,加上白天效果不再减半真的是如虎添翼。
玩法建议中单:这个英雄重点就是在15到20分钟非常强,而且跟之前的炼金有种微妙的相似。尤其跟陈的配合,强势期推进感觉只有潮汐刚背等少数英雄能守一守塔。夜魔身板很扎实不太吃装备,而且配上奶推体系时真的不太需求bkb,相位鞋、瓶子加个护腕魔棒,第一晚就挺强势了。可以根据队友的英雄打直接推进或者抓人带塔的节奏,对面法系输出多可以单挂一个抗魔斗篷,然后买锁子甲出小勋章,买了小魔抗就补挑战,没买就直接大勋章,然后直接奔强袭。这一套在1300到15000左右,大概在第三个晚上结束比赛。当然,战鼓刃甲大骨灰臂章都是可选项,针对+势随机应变。甚至可以出什么祭品先锋盾连击刀,小编认为装备追求一个性价比,重点在堆肉,以护甲和移速为第一需求。打3/4号位:第一夜适当游走,白天抠钱慢慢攒A,中期(一般是第三夜)攒出A在团队外围用v消耗(900范围)就行,沉默用来针对敌方c位或者关键酱油或者收割再冲,缺点是第三个白天比较疲软而且中期对己方5的经济压力比较大最好配个有工资天赋或者cm这种可以顺路打野的5,优点是不怕冲脸而且可以保护其它远程队友,有A以后基本无敌。比如对面有个牛,你夜间视野1800他800,他想跳后排很容易被看到,就算他开雾强行找位置,也可以夜晚持续8秒的黑雾罩住队友,他跳进来就傻了。
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