本篇文章给大家谈谈梦三国夏侯惇单人怎么打,以及国服夏侯惇辅助打法心得分享对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
学识宝石出门,鞋子,大辅助装(有射手、缺自保能力的法师出救赎,没射手出近卫荣耀),火甲,魔女,不详,血魔,最后预购复活甲。
关于鞋子的选择,如果不是被控到一套秒就出布甲鞋,很抗揍,火甲必出,这是低经济夏侯也能粘死法师的必备装备,作为贫穷的辅助,做完两件,对面法师基本有了一定伤害,所以补出魔女,同时,出完魔女以后可以依靠自己的二技能和魔女护盾给自家C位或者‘线(没错地位比小‘还要低!)挡下炮台法师的poke(一本正经的混抗伤)。不祥合成平滑,基本出到不祥就结束了。当然如果喜欢冰心,那么不祥换冰心也没有任何问题,最后一件选择保命肉装(血手复活甲),更抗揍一些。
铭文:调和宿命虚空,坦克通用铭文
召唤师技能:治疗/闪现
1.作为一个能边能辅的万金油英雄,夏侯惇是可以被帮抢的英雄,但稍稍吐槽一下,如果你在一楼发个可边可辅,那么完了,后面基本就默认你是个辅助了(除非有像我这样的老实人肯拿牛头)实际上边路夏侯比辅助要厉害一点。
2.夏侯惇前期相当的厉害,如果队友中有老虎、玄策之类的前期搞入侵的英雄,请带治疗,四级前作战能力十分、、、、、、但后期略显笨重。治疗能让原本前期巨猛的夏侯,在身后有人的情况下变的更猛。
3.这个版本并不是辅助夏侯惇横行的版本,辅助装改版前才是辅助夏侯的巅峰。当然它比鬼谷子差点,当前版本是个辅助百花齐放的版本,除了鬼谷子T0,牛、小明T0.5,除了这三兄弟比较厉害以外,剩下的所有辅助其实都能上场,强度也在伯仲之间。
辅助其实是相当好混分的英雄,因为就算再菜,只要跟紧打野通常也有不错的胜率,但是跟打野其实也只是基础,视野,单人抓边也相当的重要。下面是我夏侯惇打辅助的思路。
开+分两种情况,和平开+或者入侵野。。。,现在基本都是和平开+,所以先讲这种。
和平开+:1级站好中路草丛,如果打野蓝开就站左草,如果红开就站右边。
之后如果对面没有入侵,就帮中路清线,清完线要么选择反包偷猪的人,要么就选择偷对面的猪。这时注意,如果对面打野是红开,差不多看看打完红的打野和偷猪的你迎面相遇,两只小猪归谁就看运气了。如果没有碰到敌方打野,那么基本可以判断敌方打野是蓝开(排除前期打红超慢的英雄),如果不放心,往旁边多走两步就能看到对面红buff,前期看到对面打野的位置能大大降低边路被gank率,当然顺势给边路一个标记更好。
以上打法基本适用所有辅助(鬼谷子没怎么玩过)
前期跟打野节奏,打野进哪就进哪,草丛肉体开,buff肉体抗,尽量站前排,最大程度发挥被动,直到实在扛不住为止,带治疗可以大大提高前期作战能力。很多次三四个如狼似虎的英雄,一级甩技能把夏侯打残,但是靠着被动和治疗,反而安全撤出,打了对面一个小团灭,前期入侵刚就好了。
守野。。。的时候,如果是守蓝,就卡在蓝buff的入口,表面上可以说的上是一夫当关万夫莫开了,守红就安安心心在草丛里待着吧。一级的夏侯是很难被打死的,两段一技能也相当好用。
主要看打野,当前版本基本一分半都会刷完野搞一波事,通过上文的看红buff技巧,基本可以判断敌方打野位置,由己方打野动向选择抓边(越塔强开)或者反蹲。尽量抓边的时候不要让自己太残,保证能接小龙团(或者互相都不动龙)如果抓死对面打野另说。
一级团和小龙团是辅助夏侯最最强势的时候(边路再加个出完火甲反甲的时候)。小龙团二级的夏侯有着可怕的坦度和不错的伤害,甚至一些四级打野打不过二级夏侯(玄策)。如果不是非常相信自己,请带治疗,容错率会大大提升。
合格辅助应该保证的事情是,每波打野参加的团战尽量在场,再进阶就是打野不需要自己的时候(打野刷野。。。、回家)明确自己该做什么,这不是三言两语能说清的,以下提供几个思路
1.抓边,夏侯的单独抓边能力相当不错,因为他本身的单挑能力就巨强,同时也有一身的控制,抓边尽量抓一些势均力敌的边,比如花木兰和达摩。为了一只河蟹皇城对决的时候,就算抓不死,起码也是打残或者交闪,边路的优势就可以慢慢累积起来了。抓中路的话,如果己方中单没有控制那基本是抓不到的。
2.探视野,王者这么小的地图中,视野犹为重要,但探视野也是一门学问,探的太远,可能直接被抓死,变成了送人头,探的太近又用处不大。
我对探草我们来归纳一下了几点:
只探可能对自家C位,打野有危险的草
多观察小地图,看看敌方英雄最后露视野的地方
3.蹭经济,作为一个吃装备的辅助,有钱的夏侯和没钱的夏侯完全是两个坦度,所以要学会合理的蹭经济,比如辅助装升满前狂蹭三路线,辅助装三级后蹭点野怪的钱和线上的钱,但要清楚那些钱是自己可以蹭的,哪些是不能蹭的。
比如反野时所有野怪钱都能蹭,边路推掉一塔后,美其名曰反蹲,蹭一波并线的钱。或者是中边阵亡,美其名曰守塔,吃掉一整波线。
但是要记住:均势+/劣势+就算穷死也别蹭中线,因为这是中单的唯一经济来源,在边路开始无解或被打爆之后再选择并线,否则一些边路看着自己好不容易建立的几百块经济优势被蹭掉以后会心态炸裂(包括我自己),最好蹭的时候是推掉中塔以后,以保护和解放中单的名义来一起吃中线。夏侯做完火甲魔女就有不错的坦度了
以上所有蹭经济注意:尽量把补刀的机会让给别人!
像马刺对阿德说的那样,往里站站,也就是往前面站站,尽量肉体吸引火力,最开心的团战是辅助吃掉大部分技能,给队友安心输出的环境,上高地如果没有其它肯卖,能开团的英雄,就用大招把自己扔进去吃伤害,如果能换高地,肯定是赚的。
夏侯惇是一个万金油英雄,作为边路和辅助都基本适配所有阵容,但作为阵容中唯一一个坦克可能会略显单薄,需要队友提供一定的坦度,比如双战边或者一坦边一射手,在默认打野偏脆的情况下,一战一射手可能坦度稍缺。夏侯去打边路的时候,既可以当一个战边用,也可以当一个坦边用,不管是配合肉辅助还是功能型辅助都有不错的效果。
非常非常适配的打野:老虎,老虎加夏侯基本前期可以在对面野。。。横着走了
这是治疗夏侯理论上前期能回的血量,配上2技能15%最大血量,可以说是有1.6管血了(画质有点渣,凑合着看看啊)
三.巅峰赛边路对位
虞姬是当前版本非常热门射手,因为虞姬射程比夏侯一技能长些,所以夏侯并不能克制虞姬,但可以让虞姬前期打的很难受,当然拖到大后期,所有射手都是大哥。
达摩是当前版本最强战边,边路对线在布甲鞋起手的情况下,四级前五五开,四级被上墙也是五五开,但只要四级没被上墙就是七三开,做完站撸两件套火甲、反甲后会迎来很长一段时间的十零开。
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