首先,感谢官方的邀请,让我们体验到了《**之心》这款拟真星球大世界探索手游。
尽管我们并没有去过太空,但还是从小就被灌输了“所有的星星都是球体”的铁律。在求学期间,无论是老师还是课本,似乎他们想方设法地让我们明白“在任何星球上,从一定点出发,在方向一定的情况下,可以环游星球一周直至返回原点”这一真理。
但我却发现这个真理般的物理法则似乎很少出现在游戏世界中,绝大多数游戏的世界地图还是四四方方并且拥有边界限制的平面地图。不过,凡事都有例外,作为一款开放世界手游,《**之心》抛弃了“前辈们”早已用惯、千篇一律的平面地图,打造了一个与众不同的无缝球形世界。
在《**之心》中,玩家完全可以实现“环游星球一圈后返回原点”的壮举。不过由于游戏中的**世界实在是过于庞大,仅靠徒步不太现实。因此游戏在每个区域都设置了数个传送点。如果你是探索党,不愿意错过冒险途中的种种风景,也可以选择骑马或是乘坐火车来节省跑图时间。
游戏中每个区域的风光都截然不同,白雪皑皑的拉普霍姆,碧蓝无垠的黎明之海,黄沙骤起的阿非利加沙漠等气候、地貌、物种各不相同的区域无缝连接,共同组成了这个唯美梦幻的**世界。
除此之外,游戏还有着昼夜轮转以及天气变化系统,尽力去打造一个蔚蓝星球下的拟真世界。而《**之心》在一些小细节上的细致刻画,则显得这个世界更加栩栩如生。比如在砍草时会惊吓藏身于此的昆虫。这种拟真的世界构建,将会为玩家带来更具沉浸感的探索体验。
游戏的世界观设定为“异世界冒险”的幻想题材,玩家利用在黑方石中所发现的特殊力量进入“异世界”,而黑方石也将持续串联起玩家冒险的全过程。例如在探索时所遇到的解谜关卡就与其有着千丝万缕的关系,玩家所扮演的冒险者所能使用的能力也与其息息相关。并且随着剧情的不断解锁,我们会发现冒险者不单单只是进入“异世界”展开充满奇遇的探索冒险,还背负着拯救真实世界人类命运的使命。
而剧情通关并不意味着游戏的终点,这片土地仍有许多新奇的事物等待玩家去发掘。在《**之心》数千万平方米的无缝大世界中,你可以在灵泉镇周遭的原野上纵马放歌,还可以在拉普霍姆的林海雪原中打猎烤火,亦或是从各个角落中寻找宝箱、破解谜题、收集材料。内容丰富且高自由的探索足以让你将“刷不完”的副本暂时抛之脑后,尽情的沉浸在这个充满奇遇的**大陆当中。
除了在探索玩法上的高自由度,《**之心》在战斗方面也同样可以随心所欲。虽说游戏在战斗方面主要仍是“下副本”式的刷图玩法,但它摒弃了传统RPG手游较为死板的“保姆式”一键战斗,加入了许多类似于浮空连招、boss部位破坏等动作游戏的元素。比如在使用剑盾时,就可使出轻击、挑空、浮空轻击、浮空四段加浮空重击的“五连鞭”连招。除此之外,游戏还突破了传统RPG的职业限制,玩家可自由使用长枪、剑盾、**等武器进行战斗,并且能在非战斗阶段迅速切换。
而幻灵+冒险者的战斗模式则向玩家展现了阵容搭配的重要性。
所谓幻灵,是玩家通过“唤灵”方式来建立羁绊的NPC。在解锁幻灵后,他们会协助冒险者战斗。在幻灵达到一定等级后,玩家可以选择与幻灵签约,将其作为附体幻灵出战。同时,玩家所操控的冒险者可以获得附体幻灵的两个技能。而对于没有附体的幻灵,玩家可以任意选择三位幻灵作为佣兵幻灵一同作战(自动上场攻击)。
另外,每位幻灵有各自的元素与职业。不同元素间相互克制,元素克制会额外造成伤害。同时,不同职业也有不同的作用,部分职业间的搭配会有增益效果。像是游侠与格斗可以使敌方快速进入虚弱状态,而刺客可以在敌人虚弱状态时,造成大量伤害。因此,合理的阵容搭配策略往往会让你在攻略副本时事半功倍。
作为RPG游戏,《**之心》自然有幻灵培养等数值成长机制。不过在挑战副本时,游戏却并不会在数值上为难玩家。只要幻灵搭配与技能衔接得当,相应等级内的副本还是能够**关。
除了PVE之外,《**之心》也存在着PVP玩法。与下副本时的“全家齐上阵”不同,在PVP中玩家只能依靠本体的武器技能与附体幻灵所提供的两种技能进行战斗。而面对PVP玩法中老生常谈的数值差异问题,游戏也进行了一定程度的数值平衡,避免了等级**。不过可惜的是,目前游戏开放了部分PVP和联机玩法,或者这会让热爱竞技的玩家略感失望。不过,游戏现在还处于开发阶段,这种情况也不是不能理解,期待官方在后续的更新中继续做出优化和修改。
《**之心》带给玩家的自由体验是**度的。在游戏“幻灵+武器”的基础玩法以及“闯关+竞技+探索+生活”的基础框架下,玩家能从诸多丰富且有趣玩法中,偏好性的选择自己喜欢的玩法类型。
例如除了上述的探索、战斗玩法外。你我还可以在战斗之后的闲暇时光,与自己一同战斗的幻灵伙伴聊上两句。另外,幻灵收到礼物后会提升好感度,在好感度满足一定条件时,幻灵还会发邮件表示感谢。而身为玩家的我们可以从这些只言片语中去揣摩幻灵的性格。在这样的过程中,玩家和幻灵间的羁绊会不断加深。亦或是在自主设计后宅装潢的同时,去其他冒险者的家中“观摩学习”,仿制家具,沉浸在休闲的游戏时光之中。
与传统RPG手游有所区别的是,在《**之心》中不需要担心“肝度”的后顾之忧。看似“繁杂”的玩法并不影响游戏的成长机制,玩家不需要疲于上线,在游戏中体验“996”式的爆肝生涯。
结语
总而言之,《**之心》制作了可供剧情党、探索党和养成党等不同类型的玩家,都可以深度游玩的内容。可以是在野外体验无拘束的自由探索,在副本中随心所欲的战斗;也可以是在竞技场“大杀四方”;或是在休闲的家园玩法中当一位佛系玩家。正是这样多样且自由的玩法设计,撕下了传统RPG手游“重肝重氪”的标签,让玩家能够在这个奇幻的“异世界”中自由冒险。