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力倍功半_力倍功半的意思

这次的攻略主要面向对天刀有一定了解的丐帮玩家,对于萌新玩家,你可能需要玩一段时间对游戏有基本的概念。

输出手法:

首先来谈谈丐帮打输出的灵魂,也就是如何打输出,首先需要你了解BOSS,抓住BOSS的技能的空隙输出,而不是无脑的和boss对刚,丐帮缺少能够有效反抗boss的技能,比如无痕上善无敌无我等。

在80版本时期这一点坑了不少人,很多人把丐帮当成一个能够和boss正面刚的职业来玩,导致丐帮在副本的地位非常低,虽然现在的团本boss不再像75本那样见缝插针般的打输出,但是丐帮的灵魂依旧是灵魂,了解boss机制合理打出输出,不要贪小失大。

再来说说具体的输出方式,公测的改版对副本影响并不大,主要是小酒有一点改变,核心依旧是通过劈山使百裂脚或者龙吟必定会心,虽然会心毕业以后可以滚键盘输出,不过会心毕业实在太漫长,习惯的方式想改也不是那么容易,玩过丐帮都知道要想百裂脚或者龙吟输出高肯定就需要攒满对应的技或力,为了能够稳定的攒满力技,肯定就需要一个套路,一般来说技是很容易而且没有冲突的,大部分丐帮资源控制主要问题是在力上面,你们打了一套龙吟之后会选择什么技能呢?

我肯定是追风踢加虎尾这样,然后补一下酒,准备输出劈山加百裂脚,这时候追风虎尾CD就差不多好了,在打龙吟的时候就不会出现力不够的情况,一般百裂脚或者龙吟之后会追风踢有1秒多点的CD,1秒多也是输出时间,这时候用七杀转葫芦可以很完美的填补真空期,当然也有时候下一套技能的CD有很长,有4秒甚至以上的时间,这时候我们需要用奔雷拳刷新虎尾来填补,奔雷拳刷新虎尾有2个优点输出不低机动性高,但是我发现很多玩家不喜欢用,原因都知道自带位移打中boss不容易,打不中第3下就不能刷新虎尾,其实奔雷拳在12段之后是可以换方向攻击了,只要你稍微停顿一下,就像我们以前玩龙吟喝酒一样,奔雷拳第3下可以朝反方向打顺利命中boss,控制好boss的距离直接连按3下也是能够顺利刷新虎尾的。

对于虎尾脚踢空的情况也需要用到奔雷刷新虎尾来补25点力,小编认为奔雷刷新虎尾是一个非常推荐掌握的一个技巧,自带的一点点位移有时还可以像真武普攻一样走位躲boss技能,然后在这里提一下七杀转葫芦,一般丐帮玩家都喜欢用舞曲或者破军转葫芦,这2种方式都是不推荐的,如果某些boss霸体转葫芦能够带来比较高的收益话还是可以用霸体的,之所以不推荐是因为他们都没有良好的机动性,上面也说过了,不要因小失大,转葫芦这个技能机动性是严重的差,需要转3秒才能打出最后50%的输出,多转3秒并不如奔雷刷新虎尾输出高,而且还有被打断的风险,转完或者不转完都是亏的,要么被打断要么影响后续高伤技能的输出。

最后说下小酒,小酒原来的团队BUFF不再共享给所有队友了,并增加了一个buff,100破伤,原来喝酒之后需要喷酒并命中boss易伤buff才会生效,现在只需要喝酒buff就会生效,只需要在劈山龙吟之前喷酒即可,相应喝酒的频率也会稍微增加。目前团本的输出环境越来越好,想要百裂龙吟都有劈山BUFF,真空期难免会很大,可以试着用没有劈山BUFF的龙吟来打输出。打boss的经脉选择:转葫芦七杀,小酒七杀,百裂脚破军,离弦腿七杀,劈山七杀。

心法选择:

先来说说紫色心法选择,基本都是上个版本的经验之谈,适合副本的心法一共有悲回风、罗喉决、流毒、风华、刑天、沉舟、拜月,一共4个心法格子。

每个心法适合不同的格子,适合第一个格子的心法有悲回风、流毒、沉舟,这3本攻击属性都是非常突出的,悲回风性价比最低,8重之前属性很一般,而且8重需要2个攻心,但是获取容易,点满比较费力,流毒同样获取非常容易的心法,百分比属性非常高,唯一缺点就是脆,在属性未成形前,高命中高会心高会伤拥有非常的高性价比,获取容易也代表着潜修容易,但是可惜没有相生,有毅力丐帮可以一直潜修放第一,否则就考虑下一本心法沉舟,沉舟是这3本心法里面攻击属性最强也是最肉的心法,但是获取难度相对更高,不适合潜修,土豪可以无视,技能在单刷双飞中有一定优势,打输出同时Tboss拥有绝对的优势,满级技能效果是血量在60%以下时增加输出,最少增加9%最多增加20%。

适合第二个格子的心法有流毒,罗喉决,第二个格子主要是放一些攻击属性强同时技能有用的心法,流毒虽然技能没用,但是同样可以放在第二个格子,因为这本心法百分比属性实在太强力,7重点满石头就可以突出它的优势,另一本心法罗喉决,这本心法在属性和悲回风一样8重才会比较突出,8重满以前并不如流毒,但是它可以相生沉舟,技能打爆发作用比较明显。

第3和第4个格子可以放罗喉决、风华、刑天、拜月,后面2个格子加成比例都非常低,属性的作用基本不用考虑,技能是主要目的,具体怎么放,看你自己喜欢纯输出,更节省时间,还是喜欢堆点肉,Tboss的时候比较舒服,开荒也更容易,罗喉觉技能是爆发输出型,风华是持续输出型,刑天是堆肉型,纯输出自然罗喉决风华,没有什么可以选择的,堆肉刑天是必备的,还有一本从罗喉决、风华或者拜月中选择,一般情况我更推荐罗喉决,风华加的内功实际提升并不是那么好看,我个人就提升不到3%的样子,还会让你变得更脆,喜欢面板的可以考虑,或者第二本放了罗喉决,有练武肯定不会去用风华了,拜月看情况,一般是用不上,不过90本的恶劣环境还是可以去用。

再来谈谈最近的更新内容,练武心法将可以突破9重,蓝色心法可以突破到8重并增强技能,紫色心法目前没有消息突破9重,假如以后只有金色心法突破9重,下个赛季之后基本上人人练武,心法配置肯定是围绕练武展开,蓝色心法的加强,第4本心法很有可能是放加强后的蓝心法,对于现在的配置,就需要舍弃1到2本心法,蓝心法我比较看好铁马,当然其他心法也有很大满身的机会,目前我的心法是沉舟罗喉决刑天拜月,假如会变成我说的这样,我预计我的心法会更新为力道沉舟刑天铁马,新出的心法注解练武有可能可以潜修练武,到时候练武就不再是现在这样不上不下的定位了。

我们来归纳一下一下心法,短时间内,还是可以按照紫心法选择这样配,假如你没有足够的时间或金钱搞4本紫色心法,可以先用流毒刑天,有钱当然可以搞沉舟,而罗喉觉推荐比较后面再刷,如果以后心法有较大改动,我会尽快写新的帖子。

装备选择:

这次公测版本更新了PVE装备,以后肯定都是穿PVE装备下本的,目前PVE装备不是很给力,策划说过会加强,不过以策划那尿性我是等不了那么久的,如果以后有非常大的改动的话我再另开贴介绍了。

目前PVE防具套件和首饰分为泽兰天火金刚,其他部位不区分,分别适合奶妈DPS和T使用,泽兰套这里就不做考虑,主要是天火和金刚套,天火比金刚多了外功会心会伤属性,少了外防内防血量破伤属性,破伤是一个新出的输出属性,相当于加强版的会伤,以T3为例,首先是防具套件,防具比较看个人兴趣,我比较推荐用金刚套,金刚的破伤比天火高,说明天火输出并非全面比金刚高,而且天火套更脆,PVE装备目前的问题关键就在于太脆了,对于丐帮这样的近战加上90本的恶劣情况,实在不推荐天火。

然后是首饰部分,手镯我用的天火,虽然我的属性上喜欢堆一部分肉,不过我堆肉喜欢堆防御,配合刑天嘛,金刚手镯不加防御所以我选择天火,金刚也不差,只是我觉得多几百点血没什么用,对于戒指和项链我觉得除了金刚别无选择,会心对于丐帮来说这点可有可无,天火会伤比金刚高0.5%,破伤低5点,到底谁输出高一目了然,金刚还比天火肉,我有理由选择天火么,最后说说主副武器和暗器,虽然这3件部分定位,不过属性真是少得可以,本来PVE装备基础就差,我觉得以后输出可能会被高琢磨的PVP装备超过。

砭石选择:

圆石头大部分人都会选择敏力,我推荐也是敏力,可能有小部分会选择其他石头吧,三角石头,需要根据你目前的命中来看了,90本命中要求是230,达到要求肯定选择伤心3,廉价又强力的石头,否则选择伤命4,20%的命中还是不好堆的,方石头,我个人用的是双防,为什么我要选择双防,防御其实是一个百分比属性,减伤是按百分比的,血量是固定数值,血越多收益越小,假如boss不能秒你,那收益就是0,防御收益虽然也会递减,但是实时有效的,搭配刑天也是一个原因,当然具体的数值我肯定没有,血量优势主要在开荒阶段,方石头主要还是看个人喜好吧,只要不是带韧性格挡就行了。

附魔选择:

附魔推荐使用第2条属性是战斗属性的附魔,第2条附魔尽量匠心7以上,主副武器暗器护腕是最重要的,推荐聚神4%起步,不过现在比以前贵了好多,量力而行,戒指头饰推荐命中,副本以后命中要求肯定越来越高,现在溢出了以后不好说了,手镯项链选择外功,其他部位如果要堆输出属性就只有选择双属性附魔,不过收益较低,这些部位收益较高的属性是内外防,防御用五维堆是很烂堆的,如果和我一样喜欢堆防御肯定是选择防御,除了五维和防御还可以选择血量,但是附魔血量收益并不高,因为五维堆还是不难的。

这次的攻略基本就到这里了,由于个人表达能力,并不能覆盖所有细节,如果有未提到的部分或者喜欢和我交流可以在原帖回复我,我将尽快回复。