阵容搭配:亚索、墨菲特一定得有。当然五个亚索也很强。
金克丝垃圾,别选,一直要普通攻击太弱,15个扩展里目前瞧下来只有”彗星”( 大招留上一条持续燃烧的路径 )价值较大。
吉格斯,感觉第二弱。扩展里的”辐射””过度杀伤”(大招加伤害和大招释放后免疫控制和减伤)感觉价值比较大。
娑娜,感觉还是需要,有续航,但在最后一关里凯隐伤害实在太高,感觉也续航不起来,作用不直观。但感觉还是至少有一个吧。
最重要的是,选择自己合适的,知道怎么赢,别浪。玩亚索就少用E,玩娑娜就注意走位别死,玩墨菲特就利用折跃,来一个完美的大招。
装备选择:亚索:吸血、暴击、无尽。一定得有吸血。靠自己活着,一个娑娜奶不起来。
墨菲特:坦装和团队装,出AP和伤害装的,基本都属于不想赢的。骑士之誓、基克的聚合、荆棘之甲。除了鞋子,还可以出蓝盾和绿甲。感觉伤害装真的不如坦装。
娑娜:AP+团队装,基克的聚合也适合她出。
扩展搭配:亚索:狂风( 风墙宽度加倍、冷却减半 )、暴风( 大招期间免控、多次龙卷风、大招减CD ):一个是防守、一个是进攻,绝对要点暴风,伤害增加太高了。没大招无法配合的亚索就先走位吧。风行者( 大招伤害加倍、距离持续时间加倍、可再次释放 ):也是一个强有力的扩展。
墨菲特:突击( 大招伤害增加、减CD )、无情( 大招沿直线撞击至地形 ):没有这两个扩展,墨菲特基本上就很废。这个模式还是一个考验大招流的地图,墨菲特和亚索的combo,完成得好能瞬间清图。
娑娜:绿洲( 持续治疗 )、紧急时刻( 护盾加倍 ):娑娜玩的不多,这两个扩展算是比较不错的。协奏曲( 大招朝8个方向释放 ):基本还是要必点的,控制太强了,可以和墨菲特、亚索形成combo。这里其实就明白为什么金克丝不行,伤害来得太慢,很难形成有效瞬间伤害combo。
前几关的注意事项:1.抱团清理怪兽,最高难度的野怪伤害都很高,只有抱团清理才比较好。个人觉得值得注意的怪兽:蹦跳鸟嘴兽(大嘴R),伤害太高、但可以控制快速清掉。其他怪兽也有各自的攻击手段,要比较熟悉,并知道如何躲避。
2.走位躲避各种陷阱:火山、风暴。这就是抱团的重要性,能找到最合理的躲避区域,即使死亡也能快速复活,免得被卡死在一个全是风暴的地方,队友也无法救。
3.熟练运用各种combo,例如石头人R了,把好几只怪兽撞击到了地形上,亚索也要折跃跟上R配合,其他**一并跟上抱团。不要一个人跟上R,其他人在原地清另外的怪兽。石头人R了后要迅速清理,不然石头**没伤害,而且分开后更容易一个接一个死亡。前几关尽量要做到快速清野。
4.资源比击杀怪兽更重要。最高难度下,击杀一个怪兽应该是获得1%金币,通关要100%。资源击杀后获得的金币数远远大于怪兽,比如最基础的欧拉植物,最重要的是欧拉念珠,一定要全队跟上击杀。
5.不要团灭死亡。
最后一关注意事项:1.凯隐作为最**oss阵守最后一关,要打败他三种形态才能通关。第一种形态可能是原型,也可以说是比较弱的暗凯模式。第二种、第三种顺序不定,明凯、更强的暗凯各来一次。2.明凯最强。如果第二种形态出现明凯,击杀后,第三种形态通关的几率更大。但只是粗略感受,可能并不是这样。第二种形态明凯,熬过去了,第三种形态暗凯再继续慢慢熬。 为什么会有这种感受,主要是明凯伤害可能更高,被他一**命的几率更高。 3.第一种形态下尽量少死,即使能被复活,但下次被击杀的复活时间也会增加。每一关的复活时间会重置,有一局注意了下,最后被凯隐击杀后的复活时间有120秒。如果熬到这种程度,成功几率就小了。4.不用执着于在凯隐身边击杀他,最后一关也会出现之前所有的怪兽和陷阱,这才是更恐怖的。配合这些陷阱、凯隐的伤害就更难躲了。具体凯隐是如何制造伤害的,大家上游戏自行体会吧。利用石头人+亚索combo,击杀小怪的同时,也能对凯隐造成伤害,最重要的是,能回血。最后一关一定会经历差不多要死了,但靠combo回血了一波。如何能利用combo在最后一关更长时间生存,这才是考验之处。
最重要的经验:如何才能击杀**oss凯隐:运气。运气太TM重要了,尤其在全是路人局的情况下。之前两局就差几百一千多血就击杀凯隐,也没实现。成功的那一次,明凯第二、暗凯第三,个人感觉更舒服,最后击杀暗凯的时候,一个combo、大幅回血+亚索四面八方的龙卷风才赢了的。技术和配合固然重要,运气也不要太差。