技能介绍
无形威胁 被动技能
当卡兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。
解析:十分不错的被动,多利用草丛触发被动打出更高额的伤害
品尝恐惧 快捷键:Q
造成60/85/110/135/160(+1.1)物理伤害。如果目标处于孤立无援状态,伤害会提升65%()。
进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50。如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
基础伤害:60/85/110/135/160
解析:螳螂的主要输出技能,记得利用好孤立无援的效果,抓对方落单的脆皮英雄,单挑时也十分好用,记得配合平A打出最高的伤害
虚空突刺 快捷键:W
发射**性的尖刺,对命中的敌人造成80/110/140/170/200(+1)物理伤害(对野怪造成20%额外伤害)和40% 的减速效果,减速持续2秒。如果卡兹克处在**范围内,则会回复60/85/110/135/160(+0.5)生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标减速40%,持续2秒。使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为80%。
伤害:80/110/140/170/200
生命回复:60/85/110/135/160
法力消耗:55/60/65/70/75
解析:螳螂唯一的留人技能,一个小型的AOE伤害还能回血,刷野的时候很好用,抓人时记得利用它的减速去留住对手,进化之后的w还能当作POKE技能使用。
跃击 快捷键:E
卡兹克跳向目标区域,在着陆时造成65/100/135/170/205(+0.2)物理伤害。
进化虫翼:跃击的距离会提升200,并且在获得击杀和助攻时重置冷却时间。
伤害:65/100/135/170/205
冷却时间:20/18/16/14/12
解析:螳螂唯一的位移技能,逃跑追人都很好用,特别是进化后的E能让你获得轻功水上漂,连续跳跃收割战绩,也能**红尘中,脱身白刃里
虚空来袭 快捷键:R
被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.5秒并再次激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。
进化动态遮蔽:在非战斗状态下时,卡兹克也可以在进入草丛时被动获得持续3秒的【R虚空来袭】效果。这个效果会在离开草丛后存留最多秒(在秒内进入相同草丛不会重复获得此效果)。
潜行—隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔或真实视野所显形。
进化可用:1/2/3
冷却时间:100/90/80
解析:螳螂的核心技能,因为有了它的存在,螳螂才能得以脱变,让自己进化变得更强,同时其主动还是个逃跑,抓人的好技能,**K时可优先开启R,悄无声息绕到其身边,待对方逃跑,再利用E收拾残局,进化后的R更强在野区犹如无人之境。
技能加点推荐
主Q副w一级E
优先进化Q打伤害
符文
主系:主宰
基石天赋我选择电刑(其实就是以前的雷霆天赋),比起掠食者和黑暗收割更适合螳螂,因为螳螂是属于刺客,而刺客需要高爆发的伤害。螳螂有E和R的存在都能完美触发猛然冲击,所以选择它。而幽灵魄罗无疑是最适合打野的,在入侵对方野区时,你的魄罗就等同于一个免费的眼,能帮你探查对方的动向,从而做出更好的判断,最后我选择无情猎手,每击杀或助攻一名敌方英雄(但不能重复)就会为你增加永久的非战斗状态移速,搭配五速鞋让你体会到飞一般的速度,往往另对手措手不及。
副系:精准
螳螂是一个刺客型的打野,需要收割战局,那么致命一击无意是最适合它的,对低生命值的英雄造成更多的伤害,能让其更快带走一个状态不佳的敌方英雄从而改变战局。其次我选择韧性,因为螳螂虽然单体爆发伤害高,但十分脆皮也惧怕控制,所以我个人认为韧性是它非常需要的属性,再配合**鞋,能有效阻止你被控制的时间,从而收割更多的敌人。
推荐出装
出门装
+
卡兹克比较依赖技能打伤害所以选择猎人护符
依靠物理伤害所以战士附魔,红惩戒进一步提高其单挑能力。
幕刃,幽梦之灵进一步增加其爆发输出
控制多AP多出**准没错
顺风带节奏入侵五速鞋必备
对方AD发育高,或AD多就忍者
备选装备
如果对方AP伤害过高,可优先合成一个小饮魔刀,后期合成大饮魔刀
对方前排多护甲高,黑切你值得拥有,想卖自己或拥有二次输出的机会就出个复活甲
幕刃既能提供伤害又能提供一个类似女妖的护盾,十分好用
英雄玩法及团战思路
作为一个老打野玩家首先要告诉你的是:打野没有固定的开局,可以红开也可以蓝开,还有F6开局或者去偷对方BUFF都是可以的,如果你有一个固定的思维或者开局方式那你注定玩不好打野。在加载的时候你就可以分析一下双方英雄的特性,对线优劣,有无控制,主抓哪路,赢下游戏的点在哪里,这些你都得想清楚,一个有目的性的打野才是好打野,不然就会被说成梦游。老实开野就是红/蓝开然后打组小野再加一个buff,升三,抓上或者抓中,或者继续刷野反蹲,这种很常见的开野十分容易被识破,从而失去**K的先机,但我们如果逆向思维,来个反向开野结果就会不同,甚至打完一个buff升2级直接去gank,让队友和对手火拼,可能会达到出奇不意的效果,但你必须做好丢失另一个buff的准备。螳螂不需要发育,前期就能**K,但得注意自己的血量一不小心可能会被反杀,能走到对方身边就先别用E,先用w减速对方,其次用Q打伤害,如果对方交位移再跟进击杀,对方打野赶到也能用E来逃跑,六级之后幻影式**K法,隐身偷袭让对方措不及防交出人头。
卡兹克优点是单体伤害高,灵活,但缺点也很明显缺乏控制+脆皮,很容易被秒。所以团战中螳螂得躲起来,时时观察战局,一有状态不佳的敌方英雄就瞬间跳过去将其带走,再跳回安全的敌方继续周旋,秒杀对方的双C是你主要的任务,千万不要肉身开团,一个鲁莽的卡兹克是收割不了战局的。
结语
虚空掠夺者-卡兹克 是一名很强的刺客型打野英雄,但打野的大局观需要玩家多加练习,希望这篇攻略对喜爱卡兹克的玩家能有所帮助,祝大家早日上王者!