如今说起moba类游戏,不得不提的就是英雄联盟,可以说英雄联盟真正的让moba类游戏出圈了,但是不管怎么说当提到moba游戏的时候,总有一款游戏是绕不开的,他就是《DOTA2》。作为曾经神作的续作,DOTA2可以说几乎完美的继承了魔兽争霸Dota1时期的优点,但是也不可避免的继承了它的缺点,那就是新人上手很困难,这一点对于一个moba类游戏可以说是致命的打击,所以就算现在很多人都想去尝试这款游戏却发现入门极难游戏体验非常不好,那么今天阿漫就来教你如何快速入门这个元老级的游戏。
游戏基础中的基础:属性、伤害类型、天赋
Dota2的英雄具有三种基本属性:力量、智力、敏捷,每个英雄都有一个主属性,力量英雄的力量增加会相应地增加他的生命值、生命恢复及状态抗性,敏捷英雄的敏捷增加则会相应的增加攻速、护甲及移速,智力英雄的智力增加则会增加蓝量、回蓝速度及技能伤害,其中主属性的增加也会对应攻击力的增加,另外主属性的特殊加成可以在进入游戏后在下方看具体数据和成长属性。
另外DOTA2里技能伤害和普通攻击伤害都是有伤害类型的区分的,分为物理、魔法和纯粹。而英雄技能会明确标注技能是否魔法免疫。因为游戏中有很多魔法免疫或是物理免疫的技能或装备,所以在游戏里一定要认真阅读技能说明。其中buff类技能会明确标注能否驱散,带有驱散效果的装备也会有特殊标注,驱散的作用就是可以解除己方负面状态或者敌方正面状态。
英雄可以在10、15、20、25级时从两条天赋路线种选择一个,通常有增加生命值、攻速、攻击、增加移动速度、增加属性、增加金钱等以及与英雄技能相关的天赋,当英雄达到30级的时候,会解锁全部天赋,获得巨大的加成。每个英雄的天赋树都不尽相同,天赋选择要根据局势,有的英雄天赋相当出色,而有的英雄天赋平平,自身属性却很好,所以新手阶段选对英雄是非常重要的。
细数英雄联盟与DOTA2之间的差异
那么说了这么多,想必很多英雄联盟玩家都会不屑一顾,或者觉得上面阿漫说的只是没玩过游戏的新手才需要学习的,那么阿漫就来给大家简单的分析下英雄联盟与DOTA2之间的差异,来帮助大家规避雷坑。首先技能方面,dota2当中英雄的技能强度比较大,所谓的技能强度大,可以理解为许多小技能放在lol都是可以成为终极技能的存在,技能效果强,持续时间长,控制技能较多,蓝耗也很大,新手玩家要慢慢习惯。其次是装备,Dota2的装备主动效果非常多,对于在lol中一个闪现都无比珍贵的玩家们来说,dota2中层出不穷的位移技能和装备,隐身技能和装备,各种效果的团队装,都需要很多时间去习惯。然后就是补刀了,dota2中大多数远程英雄要么初始攻击低,要么弹道不好,要么抬手很慢,近战英雄初始攻击也大都不高,但抬手快一些,并且补刀过程有时要兼顾反补,这需要很强的基本功,建议大家专门花时间去练习。