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澜是一名高机动性的刺客英雄,有着极强的收割能力、爆发和持续输出。
我们先来看澜的技能,被动:狩猎
澜的被动是一个提升自己收割能力的技能,会对生命值少于百分之30的敌人额外造成百分之15的真实伤害,这个伤害对除防御塔之外任何目标都有效果。
一技能:破浪
澜的一技能是一个集赶路、位移、追杀、补伤害、留人为一体的技能,澜一技能下潜的过程中会在短时间内提升固定60点移速,且在河道的时候会没有时间限制,当附近有触发被动:狩猎的敌方英雄时,这个移速加成会提升到450点。在一技能下潜状态下的时候,二、三技能也会随之改变释放效果。我们来说一下一技能在实战中的主要运用。
1.前期的转线、赶路
2.对低生命值英雄的追击
3.前期gank敌方英雄时提供百分之50的减速
4.调整身位,躲避关键技能以及逃跑
二技能:断空
澜的二技能是澜的核心技能,集输出、回复为一体,当使用二技能时,澜会用匕首环绕自身两圈,每命中一个单位(防御塔除外)会获得一层印记,使用一层印记可以突进到目标单位身边造成伤害并回复自身的生命值,印记上限3个。当下潜状态时使用二技能,会向前突进一段距离并造成二技能的效果,且减少一技能百分之50的冷却时间。
通过技能描述我们可以知道,澜的二技能命中单位越多效果越好,是澜主要的输出、回复技能。
三技能:处决
澜的三技能是澜的主要控制技能,在非下潜状态时,澜释放三技能会向指示器方向丢出一个匕首,之后会突进到目标区域,同时会将二技能命中到的单位(防御塔除外)拖到一起并造成伤害。当下潜状态时使用三技能会免去丢匕首的过程,直接突进到目标区域,造成伤害和控制。
了解完澜的技能之后,我们来讲一下澜的技能连招。澜的的连招有三套。
一套是12A3(往回拖)
一套是112A3
一套是132A
第一套连招比较普遍,防止目标逃离来用三技能的控制效果把敌方拖回来然后完成击杀。第二套连招适用于有位移的英雄,我们先用一技能命中的减速和二技能的突进来黏住敌方,当敌方交出关键位移保命技能之后,我们用三技能拖回来完成击杀,如果三技能的距离不足以支持我们把敌方拖回来,就可以往目标方向突进,来黏住输出并造成击杀(适用于马可、干将等有位移技能、保命技能或带闪现英雄)。第三套连招主要是收割、秒c或团控来打出**输出。
讲完连招来讲一下玩澜通用的设置,如下图。
自由攻击模式可以在身上有二技能印记的时候用小兵或者防御塔当跳板来进行追击、逃跑、穿墙,优先攻击目标我们使用绝对血量最少,防止敌方C位和坦克站在一起会打残血的坦克而不是c位。锁敌头像提示打开,可以帮助攻击到想要攻击的英雄或提示视野内有哪些英雄。攻击敌方方式使用轮盘即可。自动普通攻击一定要开,可能有些玩家的澜感觉自己有二技能印记的时候A的为什么这么慢,打开自动普通攻击只需要点一下平A,就可以A的很快(但是不要拖动方向轮盘,否则会取消二技能平A后摇导致重新二技能平A)。自动追击距离使用标准防止原地平A。
铭文我们使用下面这套
隐匿百穿+一个**,一个**是为了卡澜第一档攻速阈值,前期A会丝滑很多,澜不需要攻速,二技能的印记强化A不受攻速影响。
出装的话我们使用打野刀+抵抗鞋+黑切+反甲+苍穹+名刀这一套,顺序为:小打野刀-铁剑-小鞋子-二级野刀-陨星-抵抗鞋-黑切-荆棘护手-纯净苍穹-反甲-3级野刀-名刀,大后期鞋子换成破军或者碎星锤,名刀cd了换复活甲。
当然我们的出装不能死板,如果敌方是镜、娜可露露这种高爆发英雄时,可以优先做反甲在做苍穹。如果地方是两个法师以上的阵容比如诸葛亮打野、司马懿打野、露娜打野、芈月打野(边路)或艾琳射手时,我们的出装改为小打野刀-铁剑-小鞋子-二级野刀-陨星-抵抗鞋-黑切-荆棘护手-破魔刀-爆裂之甲-3级野刀-纯净苍穹,来提升我们对抗AP英雄所需要的抗性。
澜打野的大致思路就是,蓝开,刷野区,抢河蟹,抓人恐龙,多吃经济,4分钟之后压塔的同时切记记住上一期文章说的塔>野区>龙>人头,后期如果经济足够高是可以一打多的。