随着版本的更新,英雄联盟原本宏大的世界观也越发趋于完善,新增的背景故事使英雄之间的联系更加紧密,在原本的故事中,稻草人几乎没有和其他英雄有什么交集,游戏中与其他英雄的互动彩蛋也极少,但拳头不断完善英雄的背景故事,让每个人物都变的越发饱满。
在新版本中,稻草人成为了恐惧的化身,能直视英雄内心的恐惧,与许多英雄都加了一些很有意思的彩蛋,新版末日不仅在背景故事中变得更加生动形象,而且在游戏玩法上也丰富了许多,每次英雄重做后强度和原来相比都会有不小的提升,稻草人自然也不例外,本篇文章将重点解析新版末日的打野玩法。
为方便读者阅读,这篇文章我将分为以下几个部分
一、技能解析
二、打野技巧
三、实战解析
技能解析
巫骇草人(被动)
费德提克的饰品会被替换为稻草人雕像,也能够起到获取视野的作用。英雄6级后被动会使敌方守卫显性6秒。
现在的被动是把眼饰品换成稻草人,主要能起到视野以及伪装的作用,放的好有时候可以骗到对方一些关键的能,比如用于逃跑时,走到一个刚好卡视角的点,就可以放一个被动,然后往侧边走开,敌方英雄走到草人触发的判定范围时,稻草人会往敌方英雄反方向逃走,像这种情况会给对方一种迷惑性,通常都会被骗到,运用的好骗出对方关键的技能后可以选择进行反打。
稻草人的被动甚至能模仿英雄的各种技能、动作,甚至能模仿闪现的效果,第一次遇到时,作者自己着实也被吓了一跳。需要注意的一点是,稻草人不能购买其他饰品,虽然被动冷却要比普通的眼冷却短很多,但是一被敌方英雄发现稻草人就会消失,所以有多余的钱还是有买真眼的必要。
恐惧(Q技能)
被动:在未被敌方发现且处于非战斗状态时伤害型技能将恐惧目标;主动:恐惧一名敌人并造成伤害,若敌人近期已经被恐惧过,则此技能造成双倍伤害但不造成恐惧效果。
Q技能的被动配合大招能达到大范围恐惧的效果,是新版稻草人的玩法核心。
五骨丰登(W技能)
汲取四周所有敌人的灵魂造成伤害并回复生命值,最后一段造成额外伤害。
范围吸血,为了弥补E技能无法弹射的削弱而做出的补偿,对英雄也有着很高的伤害,对拼中最重要的输出手段,与旧版本相比伤害更高,最后一段附带百分比额外伤害。
夜歌(E技能):释放黑暗魔法至目标位置,在一个新月型区域造成魔法伤害和减速,位于中心范围内的敌人还会被沉默。
新版本的E技能总体上不如老版本好用,但新版E可以配合Q的恐惧效果,不需要目标视野也可以使用,在刷野时可以利用E先手恐惧野怪,再使用Q技能能打一个双倍伤害。
群鸦风暴(R技能)
稻草人的大招并没有什么实际改动,但改版后Q的被动大招能够完美触发,打团时找好站位有着很强的控制效果。
技能改动方面,Q的恐惧效果是新费德提克的核心。原本的Q技能单体恐惧在小规模团战中效果非常明显,长达两秒的控制能让足够自己以及队友打足伤害,加上沉默的连环控制能恶心的对面非常难受,经常一个技能放不出来就死了,但大规模团战中效果却显得一般,单体的控制效果无法起到决定性的作用。
Q技能的改动,使其配合大招能够造成大范围群体恐惧,有时候控制效果甚至比石头人的大招更强,而且费德提克的大招是大范围持续伤害,如果一波团开的好,2秒时间全员恐惧,配合W的范围吸血足以让对面的脆皮全部融化。
打野技巧
稻草人前期单挑能力不足,算是一个前期比较弱的英雄,在W等级没起来的时候,能给我们提供的回复很有限,所以保持一个健康的血量,无论是支援gank还是防反野都很有必要。
走位拉扯
通过观察可以发现,野区的野怪一般移动速度比英雄慢许多,以红蓝buff为例,红buff的基础移速为275,而蓝buff的移速只有180。在英雄联盟中,基础移速最低的英雄也有325,这类英雄的代表以ADC,软辅为主,战士刺客的普遍移速在340以上。而且野怪的一般基础攻速0.45左右。
所以说,我们可以通过不断的走位拉扯,利用攻击距离的优势,在野怪不断向我们走来之时,不断的走A拉远距离。这种打野方式可以最大程度的减少野怪对英雄的攻击次数,基本上我们A三下,野怪才能碰到我们一下。我们还可以利用好Q的恐惧效果,在野怪抬手的瞬间,打断其平A。
打好技能循环
稻草人打野虽然主要靠技能输出,平A作为技能空挡期弥补伤害的重要手段,学会拉扯可以让我们在等技能CD的时候也能打出不俗的伤害,保证打野速度。
Q技能的被动可以使目标未发现稻草人时受到稻草人的伤害能造成恐惧效果,主动效果的近期已被恐惧过的敌人造成双倍伤害,合理的利用草丛和地形视野拐点E恐惧野怪再放Q打出双倍伤害能提高不少刷野效率,生命值百分比最大伤害在怪血量越高越明显,利用好Q的被动先恐惧野怪再放Q能提高刷野效率。
实战解析
首先要明确英雄定位,稻草人前期较弱,属于食草型功能性打野,是偏团战类型的英雄,不具备与版本强势打野比如皇子,螳螂,剑圣等正面硬拼的能力,所以要学会避其锋芒,前期要以优先发育为主。
1、刷野:W技能的范围伤害与猎人的护身符持续燃烧伤害完美契合让稻草人在前期有着很强的刷野能力,配合惩戒能很轻松的清掉一波F6。而稻草人前期gank能力不足,一级Q只有一秒的控制效果,而且W的伤害很难打全,只有配合大招我们才有足够的gank能力,早点刷到6级是前期的重点。
2、反野:遇到强势打野要避免硬碰,一般情况下对面看到我们选稻草人打野都会选择入侵我方野区,这时选择避其锋芒,在一些十字路口三角草丛出放在被动,时刻留意其动向,合理利用被动提供的视野推测敌方打野的位置,入侵反刷对方的野区。
反野路线选择尽量绕开正常的刷野路线,可以借助野区的弹射果实等绕开可能存在的眼位,多偷边路的蛤蟆、石头人等。还可以根据敌方打野补刀数推测其刷野路线,入侵对方野区找到未清理的野怪迅速清掉。
3、gank:法系打野在出到第一件大打野刀之前伤害都比较低,没有稳定的输出能力也让稻草人前期gank能力较弱,如果不是残血很难gank成功。红buff的减速留人能力在前期伤害不足的情况下非常重要,红buff附带额真实伤害有着不低的伤害,所以拿到第一个红的时候是一波节奏的重点,如果敌方有压线的情况且是逃跑能力弱的英雄,那么可以尝试配合队友进行一波gank,拿到人头快速成型大打野刀加法穿鞋对稻草人的意义非常大,能让稻草人的伤害产生质变。
4、如何保证大招gank的成功率
新版稻草人和原来一样,在进行gank时想要达到预期效果,就要寻找合适的站位。以下图片将展示边路与中路几个gank高成功率的几个点。
01、中路视野盲区
02、利用地形延长大招位移距离
03、利用边路新增地形gank
掌控野区资源
峡谷先锋:峡谷先锋作为重要的推塔资源,自然是我们所要争夺的重点,前期推掉一层塔皮能获得120金币,五层塔皮加一个一血塔总经济为1050金,所以在十分钟左右拿到峡谷先锋基本能够给一条路奠定优势。
小龙资源:击杀小龙能给全队提供基础属性加成,集齐四条小龙后还可以获得龙魂buff,无论哪一种buff,对实战能够起到很大的帮助。